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c++ - auto_ptr 和 dynamic_pointer_cast

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c# - 温莎城堡 : Auto-register types from one assembly that implement interfaces from another

我使用CastleWindsor作为我的IoCcontainer.我有一个具有类似于以下结构的应用程序:MyApp.Services.dllIEmployeeServiceIContractHoursService...MyApp.ServicesImpl.dll员工服务:MyApp.Services.IEmployeeServiceContractHoursService:MyApp.Services.IContractHoursService...我使用XMLconfiguration目前,每次我添加一个新的IService/Service对时,我都必须向XML配置文件添加一个新组

c# - 等同于 C# 中 C++ 的 reinterpret_cast

我想知道C++的reinterpret_cast是什么?在C#中!?这是我的示例:classBase{protectedintcounter=0;}classFoo:Base{publicintCounter{get{returncounter;}}}Baseb=newBase();Foof=basFoo;//fwillbenull我不反对为什么f将为空,因为它应该是。但如果是C++,我可以写出Foof=reinterpret_cast(b);得到我想要的。我可以做些什么来在C#中实现相同的目标?附言。我假设Base和Foo在数据方面是一致的。[更新]这是一个简单的场景,其中一个rei

c# - 当 T 未知时,如何使用反射执行 List<object>.Cast<T>

我已经尝试了好几个小时了,这就是我所能做到的了varcastItems=typeof(Enumerable).GetMethod("Cast").MakeGenericMethod(newType[]{targetType}).Invoke(null,newobject[]{items});这让我回来了System.Linq.Enumerable+d__aa`1[MyObjectType]而我需要(对于我的ViewData)作为通用列表,即System.Collections.Generic.List`1[MyObjectType]任何指针都会很棒 最佳答案

c# - 如何使用 Dynamic LINQ 使用 GroupBy

我正在尝试使用DynamicLINQ执行GroupBy,但无法使其正常工作。这是一些说明问题的示例代码:ListlistAlbums=newList();for(inti=0;imydata=listAlbums.AsQueryable();intcount=mydata.Count();//varmydataGrouped=mydata.GroupBy(a=>a.Shop);//我意识到我在GroupBy重载中遗漏了“elementSelector”,但我想做的就是最终得到(在这种情况下)两组dtoMyAlbum对象,所以我希望为所有集合选择所有元素。.我该怎么做?

c# - PInvoke C# : Function takes pointer to function as argument

我想在我的C#代码中访问这个函数,这可能吗?所以最后C++代码会调用我的函数并应用名为“sFrameofData”的结构。C++代码://Theusersuppliedfunctionwillbecalledwheneveraframeofdataarrives.DLLintCortex_SetDataHandlerFunc(void(*MyFunction)(sFrameOfData*pFrameOfData));这也许行得通吗?C#代码:[DllImport("Cortex_SDK.dll")]publicexternstaticintCortex_SetDataHandlerFu

c# - 改进/修复 C 样式 block 注释的正则表达式

我正在(用C#)编写一个简单的解析器来处理一种看起来很像经典C的脚本语言。在我的一个脚本文件中,我用来识别/*block注释*/的正则表达式进入了某种无限循环,占用了100%的CPU多年。我使用的正则表达式是这样的:/\*([^*]|[\r\n]|(\*+([^*/]|[\r\n])))*\*+/关于为什么这可能被锁定有什么建议吗?或者,我可以改用什么正则表达式?更多信息:使用面向.NET3.5的C#3.0;我正在使用Regex.Match(string,int)方法在字符串的特定索引处开始匹配;我已经让程序运行了一个多小时,但比赛还没有完成;传递给Regex构造函数的选项是Regex

c# - 如何使用动态LINQ(System.Linq.Dynamic)进行LIKE操作?

任何人都可以告诉我如何使用System.Linq.Dynamic来使用LIKE运算符吗??我需要在我的动态where查询中添加多个LIKE表达式/*varquery=db.Customers.Where("CityNameLike@0orCityNameLike@1","London","USA")*/varquery=db.Customers.Where("CityNameLike@0orCityNameLike@1%","London","USA")谢谢你 最佳答案 尝试简单地使用“CityName.Contains(@1)”,

C# 等效于 C++ 宏并使用 Auto<> 属性

我有一些自动实例化代码,我想将其应用于一个相当大的类中的大约15个属性。代码类似于以下内容,但每个实例的类型不同:protectedComplexType_propertyName;publicComplexTypePropertyName{get{if(_propertyName==null){_propertyName=newComplexType();}return_propertyName;}}要在C++中重复这一点(因为有大约15个实例),我会使用预处理器宏,但我注意到C#不支持它们。我想知道是否有人对如何在C#中干净利落地提出建议? 最佳答案

C# Auto Property - 这是 'pattern' 最佳实践吗?

我似乎在我的代码中经常使用这种模式,我知道它不再是一个简单的自动属性:publicIListBCSFilters{get;set;}我一直使用的代码是这样的:privateIList_BCSFilters;//////GetsorsetstheBCSfilters.//////TheBCSfilters.publicIListBCSFilters{get{if(_BCSFilters==null){_BCSFilters=newList();}return_BCSFilters;}set{_BCSFilters=value;}}这样我就可以只执行MainClass.BCSFilters

c# - 如何在 C# Unity 中使用带有二维数组的 C 结构

所以我有一个具有以下结构的CAPItypedefstructmat4f_{floatm[4][4];}mat4f;它作为参数传递给我的一个API函数:voidmyFunction(constmat4fmatrix);我正在使用dll将此函数导出到Unity中的C#:[DllImport("mylib")]privatestaticexternvoidmyFunction(mat4fmatrix);我的问题是,我应该将相应的C#结构设为什么?现在我有以下内容:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructmat4f{publicfloa